性能与稳定性
就质量而言,我们的最后几个补丁在边缘处很粗糙。
我们看到的关于崩溃,故障,冻结,长时间加载,降低帧率等的报告数量越来越多。在幕后,我们的工程师一直在优先考虑这些问题,努力减少内存使用,优化代码等
但是,性能和稳定性问题通常需要花费一些时间才能解决。简而言之,此级别的游戏开发等同于拥有多个具有相同学科的学科的开发团队。一旦每个人的工作都放在同一个篮子里,结果可能不仅很难预测,而且也很难解决。
这是当前性能和稳定性问题正在发生的确切情况。我们的控制台工程师正在代码中左右移动,以查明原因,但情况看起来很复杂,恐怕我们的工程师将需要更多时间进行调查。
首先,更好地预防这些问题很重要,并且在2021年,我们将对质量保证测试应用更加严格的性能和稳定性检查。如上所述,性能和稳定性问题很难预测,但我们希望这些额外的检查将使我们能够及早发现此类问题,以便我们的工程师有更多的时间来解决它们。
Xbox Series X / S和PlayStation 5问题
随着越来越多的人接触到新的控制台设备,这些设备特有的问题开始显现出来。到目前为止,最常报告的问题包括崩溃和游戏设置重置。
由于我们尚未将游戏移植到这些较新的平台上,因此需要在Xbox One和PlayStation 4版本的游戏中修复新游戏机上发生的任何问题。新控制台上的硬件和操作系统有很大的不同,因此我们必须确保为新设备所做的任何工作都不会对旧控制台产生负面影响。
但是,对于那些幸运地拥有自己的下一代游戏机的人,我们知道您在这些功能强大的设备上运行游戏的乐趣,因此,我们将研究是否可以使游戏更加稳定在新设备上也是如此。
顺便说一句,我想以谢谢的讯息结束这一话题。
2020年是疯狂的一年。对于每个人来说,这都是动荡的一年,在整个COVID-19的整整一年中都在挣扎。在这段艰难的时期,我们的团队做得好,我们的团队做得不好,这带来了很多快乐……也带来了很多挫败感!
但是,对于我们采取的每一个步骤,正是您的反馈使我们回到了设计板上,使我们能够作为一个团队学习。当然,还有很多东西要学习,我们希望2021年将是我们进一步发展并继续改善我们的服务的一年,每一个人都应该得到这一点。
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